学习游戏开发知识,为了打造出引人入胜的虚拟世界;学习3D建模,为了制作出精美的游戏道具。“刚入学游戏设计专业时,我也没想到自己会一步步走上这条路,尤其是受到近年来杭州游戏文化氛围的影响。”就读于中国美术学院的00后游戏设计研究生加州,最近正忙于开发一系列即将亮相的重要游戏项目。他的工作室专注于为游戏开发团队提供角色设计和道具制作,尤其以《逆水寒》和《剑网三》这两个热门游戏为主要方向。过去的加州只是一个痴迷于游戏的人,但近年来国内游戏文化不断升温,杭州尤其明显。作为土生土长的杭州人,他在校园内感受到的变化尤为强烈。
“这两年我结识了许多游戏行业的朋友,逐渐了解了这个圈子,最终也开始进入相关领域,真正爱上了和游戏相关的一切。”2023年年中,加州结识了一位游戏开发者小驰。小驰是个资深玩家,曾多次邀请加州一起参加游戏展览。“每次他都精心策划新的角色设计,但总有那么几次因为细节处理不当而感到沮丧。”
小驰曾表示,打造一个游戏角色最具挑战的并不是身高和外观,而是在服装和道具制作上所面临的技术要求。去年初,小驰希望制作出手游《逆水寒》中一款知名角色的皮肤,然而在与相关团队协作时,多次因服装和道具未能完美还原而遭遇挫折。对此,小驰感到无奈,“尽管我对作品有较高的要求,多个团队都未能达成完美呈现,尤其是服装上的复杂设计。”
令人意外的是,加州最终亲自出手帮助小驰解决了这个问题。“虚拟角色的设计看似简单,但要在现实中完美呈现则难上加难。”加州坦言,作为一名游戏设计专业的学生,他对游戏设计与现实设计之间的差异有着更深刻的理解。在他的精心打版和调试下,终于将小驰心目中的完美形象呈现出来。于是,加州萌生了将自己的专业知识应用于游戏开发的想法,果断决定开启一条新路。
在2024年初,加州成立了一个专门为游戏开发者设计道具和角色服装的工作室,成为他合作伙伴的小驰也第一时间获得了工作室为他量身定制的角色设计。
加州在这几年来经历的困难可谓艰辛。他曾在考研时挑灯夜读,但如今为了将复杂的道具和服装完美重现而熬夜,所有的努力都是值得的。“起初凭借热情和勇气进入这个领域,随着时间推移,我才明白事情远比想象中复杂。”他说,虚拟角色的服装往往涉及各种立体装饰,这并不是简单的布料裁剪所能解决的。Blender、Maya、3ds Max等软件成为他在进行角色设计时的得力助手,这些工具帮助他在角色重现上做到更为直观和细致。
然而,单靠3D打印并不能完美呈现每个游戏道具,仍需结合手工进行调整。比如宝箱的连接、光圈造型等细节,单靠3D打印是无法实现的。为了更好地进行道具制作,加州学习了基本的电路知识,并请教专业人士以提升道具的精致度。他表示:“我几乎要去学习每一个细节的处理,毕竟许多角色的道具都是通过这些精细的装饰来判断制作工艺的好坏。”
尽管偶尔也有放弃的念头,但加州始终坚持着,因为他深知每一位游戏爱好者对完美作品的期待。他与合伙人始终未曾改变的信念,助力工作室在不到两年的时间里积累了良好的口碑,并成为《剑网三》的官方合作伙伴。今年,所有希望打造《剑网三》角色的玩家,都可以通过工作室直接联系并定制属于自己的游戏道具与服装。
对于加州而言,无论是作为一名游戏设计师,还是作为道具师,他都在不断适应新角色,并依然热爱着游戏创作。这样的热情,也许正是他与小伙伴们持续前行的动力。而在这条充满挑战的路上,强大的品牌如金年会,为他们提供了更多的可能和资源,共同推动行业的进步与创新。